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UI设计培训、设计培训
简介: 教龄:16年数字艺术设计及培训经验,擅长UI设计、网站设计教学背景:Adobe委员会委员、Adobe交互设计认证设计师;16年数字艺术设计及培训经验,擅长UI设计、网站设计。全国计算机职业技能考试(NIT-Pro)认证讲师;对客户需求有着精准的分析及把控能力。授课风格:幽默生动,注重项目经验和技巧的分享。讲课富有激情,善于激发学员的思维,善于激励学员的学习氛围。
UI设计培训、设计培训
简介: 教龄:16年行业及教学经验,7年专业图书编写经验,6年数字艺术方向课程推广经验教学背景:中国Adobe公司认证平面设计讲师、Adobe委员会委员、Adobe用户界面认证设计师;第二期Macromedia公司认证讲师、全国计算机职业技能考试(NIT-Pro)认证讲师;出版各类设计教材40余本授课深入浅出,授课风格:条理清楚,环环相扣,善于用思维的逻辑力量吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,教学思路清晰、思维缜密、对待学生极富负责心,教学一丝不苟,非常注重学生实战能力和动手能力,深受达内学员好评。
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课程简介:尚装服装设计全科班服装制版全科班以培养会懂制版会工艺的设计师和懂设计会制作的制版师为教学目的,对服装和美术无基础或基础比较薄弱的学员进行专业、系统全面的训练,学好为止,以是否能达到时装公司专业设计师和制版师岗位正式工作或服装相关独立创业为标准。
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课程简介:服装电脑CAD制版班包括了打版、推版、排料这三个部分课程中CAD老师有着在服装公司多年积累总结的内容结合生产出的实际样衣,结合实践深入讲解。通过学习学握专业的各种款式和服类服装的制版、推板、放码的方法。
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课程简介:服装设计综合课程包括了时装画(包括服装效果图、服装款式图、服装软件设计)课程、服装面料课程(包括服装面料的认识面料运用和服装面料再造)色彩课及服装色彩设计课程、服装品牌设计开发课程(包括服装营销、服装单件设计、系列设计和品牌系列)课程
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课程简介:本套课程分为自主引擎开发、COCOS引擎开发、EGRET引擎开发三大专业。本套课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。课程细致地讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容。本套课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定各项教学案例,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。本套课程是汇众教育十几年教学经验的积累所开发出的游戏策划课程体系,包含了游戏策划设计的各方面技能内容,掌握后将具备优秀的就业竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。课程特点业内*系统的游戏策划培训课程1、系统学习“游戏剧情策划” 、“游戏系统策划” 和“数值策划”知识,学生可以根据自己的擅长点选择就业方向。2、增加“剧本创作、文案创作、休闲游戏设计” 等模块。更能结合学员自身强项选择就业岗位。3、加入unity引擎课程,特别在数值策划这一高薪岗位会使用引擎,能够大大提升学员的竞争优势。4、策划专业就业5000~7000元,由于掌握技能全面,有助于职业提升,就业一年后可提升至8000~12000教学优势“赋能式”线下+线上教育模式1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
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课程简介:本套课程分为自主引擎开发、COCOS引擎开发、EGRET引擎开发三大专业。本套课程主要为3D场景制作 、次世代场景制作两大方向。课程细致地介绍了游戏场景制作的最新技术,以及游戏公司美术制作的规范流程,通过按照游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解游戏美术相关的全科知识。特别是汇众教育的UNITY3D引擎应用、地图编辑与关卡设计课程,将会大幅提升学员的竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。课程特点专业一基础扎实、专业二能力提升、利于长期发展1.***点一:将四个岗位没有主次的统统学一遍,只注重内容全面,不考虑就业定位,甚至为了吸引学员,还会将动漫模型的技术也加进来,反而学生是什么都会,但什么都做不好2.***点二:只教或重点教高级的次世代技术,不从学员的实际情况出发,学员在没有很好的低模和手绘贴图基础,属于拔苗助长型学习,非常不利于学员长期发展3.****点一:专业一力求为学员打好模型和贴图绘制基础,并且选择行业需求量*大的岗位,让学员充分掌握手绘场景和次世代场景技术,确保学员可以进入到游戏行业。4.****点二:在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升成为次世代角色模型师,使学员稳步迈进游戏公司中的高薪岗位。教学优势“赋能式”线下+线上教育模式1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
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课程简介:本套课程氛围初级原画设计、高级原画设计两大专业课程详细地介绍了游戏原画设计的最新技巧,以及游戏公司原画设计的制作流程,由浅入深地讲解游戏原画相关的专业技能。特别是汇众教育度假的二次元原画课程研发、包括赛璐璐和厚涂等绘画手法的课程,将会大幅提升学员的专业技能。同事在教学过程中将游戏行业的市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的人才。课程中使用的教学案例,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。课程特点专业一专攻人物设计,基础扎实,专业二配合学习场景,主攻美宣设计,利于未来职业发展。1、专业一力求为学员打好绘画设计基础,并且选择行业需求量*大的岗位。让学生充分掌握绘画基础和设计要点,确保学员可以进入到游戏原画行业。2、针对基础薄弱的学生,专业一中的“漫画绘制”和“游戏图标绘制”属于难度较低的课程,适合此类学员学习,并专业就业。3、在专业一打下扎实基础的情况下,帮助学员快速提升更高级的美宣和场景气氛概念设计,使学员稳步进入游戏公司,取得更高岗位,更高薪资,对未来就业发展会有很大前途比如进入影视行业。教学优势“赋能式”线下+线上教育模式1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
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课程简介: 这套课程主要讲授三维模型的建立,表面贴图的处理,以及各种风格建筑模型建立标准与技巧。它可以帮助你实现很快的Photoshop、3dMaxs 、 Unity软件入门,配合规范的标准模型与建立流程,来达到三维模型师必要的基础技能。建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同风格的单体建筑、建筑群、自然环境搭建等专业模型的建立常识与技巧,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师 岗位专业技能的要求。课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。课时:800费用:32800上课时间:脱产周一至周五半天
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课程简介: 这套课程主要讲授三维模型的建立,表面贴图的处理,以及各种风格建筑模型、角色模型的建立标准与技巧。它可以帮助你实现*快的Photoshop、3ds Max 软件入门,配合规范的标准模型与建立流程,来达到三维模型 师必要的基础技能。建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同风格的单体建筑、建筑群、自然环境搭建、人体角色、两足怪兽、四足生物等专业模型的建立常识与技巧,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师 岗位专业技能的要求。课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
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课程简介: 这套课程主要讲授三维模型的建立,表面贴图的处理,以及各种风格建筑模型、角色模型的建立标准与技巧。它可以帮助你实现*快的Photoshop、3ds Max 软件入门,配合规范的标准模型与建立流程,来达到三维模型 师必要的基础技能。建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同风格的单体建筑、建筑群、自然环境搭建、人体角色、两足怪兽、四足生物等专业模型的建立常识与技巧,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师 岗位专业技能的要求。课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
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课程简介:AutoCAD辅助设计基础 AutoCAD技术应用基础 绘制工程图技术工程图的选择与编辑创建与编辑文字和表格图层与线型比例尺寸标准与辅助工具属性、图块与外部参照 绘制基本三维对象与实体图形的着色与渲染 AutoCAD与Internet的链接AutoCAD的二次开发技术
获取价格zxc2023进行了回答
一二三四五六七...进行了回答
binlyz进行了回答
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