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本套课程分为自主引擎开发、COCOS引擎开发、EGRET引擎开发三大专业。本套课程分为游戏剧情文案策划 、游戏系统策划、游戏数值策划。课程细致地讲解了游戏开发流程,如何编写游戏策划文案,如何平衡游戏数值等游戏策划各方面内容。
本套课程根据游戏相关企业的用人需求制订大纲,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定各项教学案例,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
本套课程是汇众教育十几年教学经验的积累所开发出的游戏策划课程体系,包含了游戏策划设计的各方面技能内容,掌握后将具备优秀的就业竞争力,成为游戏企业竞相追逐的人才。
课程特点
业内*系统的游戏策划培训课程
1、系统学习“游戏剧情策划” 、“游戏系统策划” 和“数值策划”知识,学生可以根据自己的擅长点选择就业方向。
2、增加“剧本创作、文案创作、休闲游戏设计” 等模块。更能结合学员自身强项选择就业岗位。
3、加入unity引擎课程,特别在数值策划这一高薪岗位会使用引擎,能够大大提升学员的竞争优势。
4、策划专业就业5000~7000元,由于掌握技能全面,有助于职业提升,就业一年后可提升至8000~12000
教学优势
“赋能式”线下+线上教育模式
1、以线下教师为核心,按照线下教学计划教授学员核心技术
2、以线下教师为核心,按照每个学生特点制定线上学习计划,并且通过教师、班主任共同的监督指导,实现个人的“因材施教”
3、以线上教学为拓展,在“云课堂”收集海量行业大咖教师经验,赋能学员,拓展知识结构
老师
简介:资深策划师。曾在腾讯手游平台、新浪手游平台、艾格拉斯等公司任职策划师、主策划、项目总监等职位。项目经验:《幻想三国X》、《聊斋传奇之轩辕神话》、《僵尸三国》、《隋唐闹翻天》、《元素王座online》、《英雄战魂online》等项目。
简介:2004年加入游戏行业,从事过休闲对战、动作射击、MMORPG、社区页游等多个类型的项目研发。具备剧情设计、关卡设计、系统设计、数值平衡各策划的全面能力,担任项目的主策划,具备管理、协调整个开发团队的能力。对于程序、美术等技术也掌握也较为熟练,能力全面。对于新兴的手机游戏也持续关注,并经常与行业内部人士交流新的游戏设计技术。
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